A downloadable War Mania for Windows

Teddy Bear Fighters

Styles :

  • Arcade
  • Dialogue
  • StratĂ©gie

 

Description du jeu :

    War Mania est un jeu d'arcade solo.

    Le joueur se trouve dans une zone de guerre et il a pour but d'assurer l'approvisionnement de la base. Des ressources sont larguĂ©es par un avion, il en existe trois types : l'essence, les munitions et les trousses de premiers secours.

    Chaque militaire va proposer diffĂ©rentes missions demandant une certaine quantitĂ© de ressources diffĂ©rentes selon son grade et son rĂ´le. Le joueur doit donc rĂ©cupĂ©rer des ressources qui vont apparaĂ®tre de manière alĂ©atoire sur la carte et les ramener Ă  qui le souhaite. La quantitĂ© des ressources diminue constamment, car elles pĂ©riment ou se dĂ©tĂ©riorent lorsqu'elles sont au sol et tombent des mains du joueur quand il les tient. A vous de les collecter rapidement !

    Chaque mission a une Ă©chĂ©ance, le joueur doit donner une ressource afin de la rĂ©initialiser. Cependant, seulement les ressources demandĂ©es par la mission vont augmenter rapidement le score. De plus, si l'Ă©chĂ©ance tombe Ă  zĂ©ro de mĂŞme que s'il tarde trop Ă  rĂ©cupĂ©rer une autre mission, l'Ă©tat de la base est impactĂ© (le joueur perd donc une vie). Si les points de vie sont Ă  zĂ©ro, la base est dĂ©truite et le joueur fuit. Une fois une quĂŞte complĂ©tĂ©e, le militaire va laisser le joueur choisir une tâche parmi une nouvelle liste de missions.

 

Respect du style :

    L'arcade est prĂ©sente dans la rapiditĂ© du gameplay (les dĂ©placements et les jauges de temps), le score (mesure des performances), le temps de jeu relativement court court, condition de fin (3 vies et Ă  0 vie on meurt), la mĂŞme mĂ©canique rĂ©pĂ©tĂ©e (livraison objet) et des contrĂ´les simples (joystick et un bouton).

    Le dialogue se manifeste par l'interaction entre le joueur et les militaires qui vont par la suite dĂ©terminer les missions courantes.

    La stratĂ©gie se trouve dans les diffĂ©rents choix offerts au joueur : des missions, des zones de rĂ©cupĂ©ration des ressources, Ă  qui sera destinĂ©e la ressource et la planification des trajets.

    Le thème frĂ©nĂ©sie se retrouve dans la combinaison de tous ces aspects. Les choix du joueur sont contraints par le temps, il doit dĂ©cider quelle action privilĂ©gier. De plus, les actions demandĂ©e doivent ĂŞtre exĂ©cutĂ©es de plus en plus vite. Cela poussera le stress du joueur et un Ă©tat ou la rĂ©flexion sera de plus en plus difficile.

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War_Mania.zip 41 MB